FAQ
채널에 접속하기 전에 카메라를 선택하면 됩니다. 아래 예제를 참고하시기 바랍니다.
RemonCall, RemonCast 객체를 생성할 때 아래와 같이 isFirstFrontFacing() 메소드를 이용하여 카메라를 선택합니다. 객체를 생성한 후에는 switchCamera() 메소드를 이용해야합니다.
RemonCall.Builder().isFirstFrontFacing(true);
RemonCast.Builder().isFirstFrontFacing(true);
RemonCall, RemonCast 객체의 frontCamera 속성을 변경합니다.
remonCall.frontCamera = true
remonCast.frontCamera = true
RemonCast, RemonCall의 인스턴스 메소드 중 switchCamera 가 있습니다. 이 메소드를 이용하면 카메라를 전환할 수 있습니다.
아래 문서에서 swtichCamera 메소드를 확인해주십시오.
방송자 쪽에서 채널을 생성한 후에 시청자 쪽에서 채널에 접속할 수 있습니다. 시청자 쪽에서 먼저 채널에 접속하려고 시도했는지 확인 바랍니다.
통화에 사용한 두 디바이스가 가까이에 있으면 울림이 발생합니다. 흔히 하울링이라고 합니다. 두 디바이스를 멀리 두고 테스트 해보시기 바랍니다.
오디오만 쓸 때엔 video 태그 말고 audio 태그를 사용해주십시오. 아래 샘플 앱을 참고해주시기 바랍니다.
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